创建型模式————工厂模式(2.2)

  • 2019 年 10 月 6 日
  • 筆記

什么是工厂模式?

工厂模式是创建型模式的一种,工厂是用来生产的,而在Java里,是用来生产对象实例的。

和单例模式相似,工厂模式同样聚焦于在考虑整个软件构建的情况下合理创建对象,从而保证软件的扩展性和稳定性。

工厂模式分为三种:

  • 简单工厂模式
  • 工厂方法模式
  • 抽象工厂模式

简单工厂模式(实现服务端自扩展)

服务端:提供代码的人(作者)

客户端:使用代码的人(用户)

【对于程序员来说,自己是作者,用户是普通人;那么对于发明语言,框架的人来说,创建者是作者,而普通程序员是用户】

假设没有使用简单工厂模式:

定义一个Coder接口,然后定义JavaCoder和PythonCoder实现Coder接口。客户端通过new来创建对象。(耦合)

//服务端  interface Coder {        void express();  }    class JavaCoder implements Coder  {      @Override      public void express()      {          System.out.println("I am a Java Coder");        }  }    class PythonCoder implements Coder  {        @Override      public void express()      {          System.out.println("I am a Python Coder");        }  }    //===============================================================================  public class ProductManager     //客户端  {      public static void main(String[] args) {            Coder javaCoder = new JavaCoder();          javaCoder.express();          }        }

当服务端需要扩展一个类时:需要进行1,2两步

//服务端  interface Coder {        void express();  }    class JavaCoder implements Coder  {      @Override      public void express()      {          System.out.println("I am a Java Coder");        }  }    class PythonCoder implements Coder  {        @Override      public void express()      {          System.out.println("I am a Python Coder");        }  }      class GoCoder implements Coder    //1.服务端扩展  {        @Override      public void express()      {          System.out.println("I am a Go Coder");        }  }  //===============================================================================  public class ProductManager     //客户端  {      public static void main(String[] args) {            Coder javaCoder = new JavaCoder();          javaCoder.express();            Coder goCoder = new GoCoder();   //2.客户端跟着修改          goCoder.express();      }        }

服务端和客户端处于高度耦合状态。(服务端的变化会引起客户端的变化)

使用简单工厂模式:(如果服务端要扩展一个GoCoder,客户端无需做修改)

//服务端  interface Coder {        void express();  }    class JavaCoder implements Coder  {      @Override      public void express()      {          System.out.println("I am a Java Coder");        }  }    class PythonCoder implements Coder  {        @Override      public void express()      {          System.out.println("I am a Python Coder");        }  }      class GoCoder implements Coder    //1.服务端扩展  {        @Override      public void express()      {          System.out.println("I am a Go Coder");        }  }    class SimpleFactory  {        //使用静态内部类实现单例模式      private static class StaticClassInnerInstance {          private static final SimpleFactory INSTANCE = new SimpleFactory();      }          public static SimpleFactory getInstance() {          return StaticClassInnerInstance.INSTANCE;      }        public Coder createCoder(String language)      {          Coder coder = null;          if(language.equals("Java"))          {              coder= new JavaCoder();            }          else if(language.equals("Python"))          {              coder= new PythonCoder();          }          else if(language.equals("Go"))  //2.扩展条件          {              coder= new GoCoder();          }          return coder;      }  }  //===============================================================================  public class ProductManager     //客户端  {        public static void main(String[] args) {            SimpleFactory factory = SimpleFactory.getInstance();          Coder javaCoder = factory.createCoder("Java");          javaCoder.express();          }        }

简单工厂UML类图:

简单工厂的优缺点:

优点:

解决了服务端与客户端的耦合问题,实现了服务端的自扩展。

缺点:

当客户端需要进行功能扩展时,无法在SimpleFactory中添加对应修改代码。

简单工厂可以完成服务端的自扩展,但客户端只能调用,无法扩展。

工厂方法模式(实现客户端自扩展)

//服务端  interface Coder {        void express();  }    class JavaCoder implements Coder  {      @Override      public void express()      {          System.out.println("I am a Java Coder");        }  }    class PythonCoder implements Coder  {        @Override      public void express()      {          System.out.println("I am a Python Coder");        }  }      class GoCoder implements Coder    //1.服务端扩展  {        @Override      public void express()      {          System.out.println("I am a Go Coder");        }  }    interface CoderFactory   //抽象出CoderFactory  {      public Coder createCoder(String language);  }    class ServerFactory implements CoderFactory  {        private static class StaticClassInnerInstance {          private static final ServerFactory INSTANCE = new ServerFactory();      }        public static ServerFactory getInstance() {          return StaticClassInnerInstance.INSTANCE;      }        @Override      public Coder createCoder(String language)      {          Coder coder = null;          if(language.equals("Java"))          {              coder= new JavaCoder();            }          else if(language.equals("Python"))          {              coder= new PythonCoder();          }          else if(language.equals("Go"))  //2.扩展条件          {              coder= new GoCoder();          }          return coder;      }  }  //===============================================================================    class RustCoder implements Coder  {      @Override      public void express()      {          System.out.println("I am a Rust Coder");        }  }    class ClientFactory implements CoderFactory  {      private static class StaticClassInnerInstance1 {          private static final ClientFactory INSTANCE = new ClientFactory();      }        public static ClientFactory getInstance() {          return ClientFactory.StaticClassInnerInstance1.INSTANCE;      }        @Override      public Coder createCoder(String language)      {            return new RustCoder();      }  }    public class ProductManager     //客户端  {        public static void main(String[] args) {           ClientFactory clientFactory = ClientFactory.getInstance();         Coder coder = clientFactory.createCoder("Rust");         coder.express();      }  }

工厂方法UML类图:

工厂方法模式的优缺点:

优点:实现了客户端的自扩展。

缺点:无法扩展多个产品。

抽象工厂模式(实现产品簇)

适应多个产品,加入设计师。

抽象工厂中可以生产多个产品,产品之间存在内在联系。比如说JavaCoder对应JavaDesigner。

而实例化的工厂就是根据这种内在联系来划分的。

同一个工厂的产品属于一个产品簇,不同产品簇之间是不能互相组合的。比如说GoDesigner和PythonCoder是不能组合到一个工厂里的。

//服务端  interface Coder {        void express();  }  interface Designer {        void express();  }      class JavaCoder implements Coder  {      @Override      public void express()      {          System.out.println("I am a Java Coder");        }  }    class PythonCoder implements Coder  {        @Override      public void express()      {          System.out.println("I am a Python Coder");        }  }      class GoCoder implements Coder  {        @Override      public void express()      {          System.out.println("I am a Go Coder");        }  }    class JavaDesigner implements Designer  {      @Override      public void express()      {          System.out.println("I am a Java Designer!");        }  }  class PythonDesigner implements Designer  {      @Override      public void express()      {          System.out.println("I am a Python Designer!");        }  }  class GoDesigner implements Designer  {      @Override      public void express()      {          System.out.println("I am a Go Designer!");        }  }    interface ProductFactory  {      public Coder createCoder();      public Designer createDesigner();    }    class GoFactory implements ProductFactory  {        private static class StaticClassInnerInstance {          private static final GoFactory INSTANCE = new GoFactory();      }        public static GoFactory getInstance() {          return StaticClassInnerInstance.INSTANCE;      }        @Override      public Coder createCoder()      {                Coder coder= new GoCoder();            return coder;      }      @Override      public Designer createDesigner()      {          Designer designer= new GoDesigner();            return designer;      }    }    class JavaFactory implements ProductFactory  {        private static class StaticClassInnerInstance {          private static final JavaFactory INSTANCE = new JavaFactory();      }        public static JavaFactory getInstance() {          return StaticClassInnerInstance.INSTANCE;      }        @Override      public Coder createCoder()      {            Coder coder= new JavaCoder();            return coder;      }      @Override      public Designer createDesigner()      {          Designer designer= new JavaDesigner();            return designer;      }    }  //===============================================================================        public class ProductManager     //客户端  {        public static void main(String[] args) {          JavaFactory javaFactory = JavaFactory.getInstance();          Coder coder =javaFactory.createCoder();          Designer designer = javaFactory.createDesigner();          coder.express();          designer.express();              }        }

抽象工厂UML类图:

工厂模式总结

简单工厂模式:适用客户端无需扩展的应用场景

工厂方法模式:适合客户端创建单个产品的应用场景

抽象工厂模式:适合创建多个产品的应用场景(但产品类别需要固定)

————————————————————————————————————-2019.8.11