微信小程序音频播放 InnerAudioContext 的用法

今天项目上涉及到了微信小程序播放音频功能,所以今天跟着一些教程做了个简单的播放器

1、实现思路

  刚开始想着有没有现成的组件可以直接用,找到了微信的媒体组件 audio,奈何看着 1.6.0版本开始,该组件不再维护。就百度了一下,还好有另一种方式,使用 InnerAudioContext 来实现音频播放

  

2、界面预览

  

 

点击播放,播放按钮改变为暂停,播放后展示进度条,可 拖动/点击 进度条实现进度控制,可设置倍速

没有UI设计,所以界面很丑,界面后续完善,功能实现就行啦😀

3、界面代码

WXML:

 1 <view class="item-con">
 2                 <block wx:for="{{audios}}" wx:index="idx" wx:item="item" wx:key="idx">
 3                     <view class="audio-item">
 4                         <view class="audio-info">
 5                             <text>{{index+1+"."+item.name}}</text>
 6                             <view wx:if="{{audioDisplay!=item.id||paused}}" class="audio-btn" bindtap="audioPlay" data-info="{{item}}">播放</view>
 7                             <view wx:else class="audio-btn btn-pause" bindtap="audioPause">暂停</view>
 8                         </view>
 9                         <view class="audio-control" wx:if="{{audioDisplay==item.id}}">
10                             <!-- 时长 -->
11                             <view class="audio-number">{{forNowTime?forNowTime:0}}s</view>
12                             <slider class="audio-slider" activeColor="#5189FF" block-size="12" value="{{current}}" max="{{duration}}" step="0.01" bindchanging="audioChanging" bindchange="audioChange">
13                             </slider>
14                             <view class="audio-number">{{forAllTime?forAllTime:0}}s</view>
15                             <!-- 倍速控制 -->
16                             <view class="audio-number speed" bindtap="setSpeed">
17                                 x{{doubleSpeed}}
18                                 <view wx:if="{{doubleSpeedSet}}" class="speed-wa" catchtap="setSpeedClose"></view>
19                                 <view wx:if="{{doubleSpeedSet}}" class="double-speed">
20                                     <view class="speed-item" catchtap="setSpeedTo" data-num="0.5">x0.5</view>
21                                     <view class="speed-item" catchtap="setSpeedTo" data-num="1.0">x1.0</view>
22                                     <view class="speed-item" catchtap="setSpeedTo" data-num="1.5">x1.5</view>
23                                     <view class="speed-item" catchtap="setSpeedTo" data-num="2.0">x2.0</view>
24                                 </view>
25                             </view>
26                         </view>
27                     </view>
28                 </block>
29             </view>

View Code

 

 JS

  1 // 创建音频播放实例
  2 const myAudio = wx.createInnerAudioContext()
  3 
  4 Page({
  5   /**
  6    * 页面的初始数据
  7    */
  8   data: {
  9     audios: [{
 10         id: 1,
 11         name: "秒针",
 12         src: "//sharefs.ali.kugou.com/202202121104/0639f9c2315cbb939aff741be27860ff/KGTX/CLTX001/02c4d6fefd5d899081ba45f47be48adb.mp3"
 13       },
 14       {
 15         id: 2,
 16         name: "做酒",
 17         src: "//sharefs.ali.kugou.com/202202121113/38ab5022041cea53ccff0752d481f818/KGTX/CLTX001/8fa49a75490d252a624c3e1872a26261.mp3"
 18       },
 19       {
 20         id: 3,
 21         name: "好想抱住你",
 22         src: "//sharefs.ali.kugou.com/202202121104/7aa9c439b799ea26ace0fee414aa9c12/KGTX/CLTX001/43f9b75efe102a48ab20131dcaa2b557.mp3"
 23       },
 24       {
 25         id: 4,
 26         name: "红尘彼岸却无她",
 27         src: "//sharefs.ali.kugou.com/202202121113/59831d34060f1dfcd2a114e74879868a/KGTX/CLTX001/8a57fbfe87af1dbcac1e9115a2ff1a06.mp3"
 28       },
 29     ],
 30     // 音频播放控制
 31     audioDisplay: null, //当前播放的音频,用于显示播放时长进度条等
 32     forNowTime: '0', //当前播放时间
 33     forAllTime: '0', //总时长
 34     duration: 0, //总时间 秒
 35     current: 0, //slider当前进度
 36     seek: false, //是否处于拖动状态
 37     paused: true, //是否处于暂停状态
 38     doubleSpeed: 1.0, //播放倍速 默认1.0
 39     doubleSpeedSet: false //倍速设置小弹窗
 40   },
 41 
 42   /**
 43    * 生命周期函数--监听页面加载
 44    */
 45   onLoad: function (options) {// 音频播放初始化
 46     this.audioInit()
 47   },
 48 
 49  // 音频播放-初始化
 50   audioInit() {
 51     // 设置音频播放倍速,此处若不设置,页面上点击设置倍速就不会产生效果
 52     myAudio.playbackRate = 1.0
 53     // 播放监听
 54     myAudio.onPlay(() => {
 55       console.log('开始播放')
 56       console.log(myAudio.playbackRate);
 57     })
 58     // 暂停监听
 59     myAudio.onPause(() => {
 60       console.log('停止播放')
 61     })
 62     // 监听音频进入可以播放状态的事件。但不保证后面可以流畅播放,必须要这个监听,不然播放时长更新监听不会生效,不能给进度条更新值
 63     myAudio.onCanplay(() => {
 64       myAudio.duration
 65     })
 66     // 播放时长更新监听
 67     myAudio.onTimeUpdate(() => {
 68       // 监听播放进度,更新页面播放时长和进度条进度
 69       this.setData({
 70         forNowTime: parseInt(myAudio.currentTime),
 71         forAllTime: parseInt(myAudio.duration),
 72         current: myAudio.currentTime,
 73         duration: myAudio.duration
 74       })
 75     })
 76     // 播放出错监听
 77     myAudio.onError((res) => {
 78       console.log(res.errMsg)
 79       console.log(res.errCode)
 80     })
 81   },
 82 
 83   // 开始播放
 84   audioPlay(val) {
 85     console.log("点击了播放按钮", val);
 86     if (val) {
 87       // 展示当前播放音频的进度条
 88       this.setData({
 89         audioDisplay: val.currentTarget.dataset.info.id
 90       })
 91       // 设置当前播放音频的路径
 92       myAudio.src = val.currentTarget.dataset.info.src
 93     }
 94     // 将暂停状态赋值为false
 95     this.setData({
 96       paused: false,
 97     })
 98     // 播放
 99     myAudio.play()
100   },
101 
102   // 暂停播放
103   audioPause() {
104     // 将暂停状态赋值为true
105     this.setData({
106       paused: true,
107     })
108     // 暂停
109     myAudio.pause()
110   },
111 
112   // 进度条改变
113   audioChanging(val) {
114     // 通过 seek 来更改当前播放实例的进度
115     myAudio.seek(val.detail.value)
116     // 界面显示滑动的时间同步改变
117     this.setData({
118       forNowTime: parseInt(val.detail.value)
119     })
120   },
121 
122   // 进度条改变完成
123   audioChange(val) {
124     myAudio.seek(val.detail.value)
125   },
126 
127   // 点击设置倍速,弹出小弹窗
128   setSpeed() {
129     this.setData({
130       doubleSpeedSet: true
131     })
132   },
133 
134   // 设置倍速的具体值
135   setSpeedTo(val) {
136     // 需要转换为 Number ,否则不生效
137     myAudio.playbackRate = Number(val.currentTarget.dataset.num)
138     // 界面同步更改并关闭小弹窗
139     this.setData({
140       doubleSpeed: val.currentTarget.dataset.num,
141       doubleSpeedSet: false
142     })
143   },
144 
145   // 小弹窗关闭
146   setSpeedClose() {
147     this.setData({
148       doubleSpeedSet: false
149     })
150   },
151 
152   /**
153    * 生命周期函数--监听页面隐藏
154    */
155   onHide: function () {
156     // 暂停播放
157     this.audioPause()
158   },
159 
160   /**
161    * 生命周期函数--监听页面卸载
162    */
163   onUnload: function () {
164     // 停止播放
165     this.audioPause()
166     myAudio.stop()
167   },
168 })

View Code

 

4、注意事项

4.1  在初始化的时候需要设置一下播放倍速,不然后面的播放倍速功能可能会不生效

 

 4.2 初始化时,需要配置 InnerAudioContext.onCanplay(function callback) 监听,不然后续播放时长监听可能监听不到

 

 

4.3 播放时间和进度条

这里播放时长和进度条为什么不用两个变量来控制

 

 因为获取到的音频长度和当前播放位置是小数形式的,我只想进度条用小数来控制,而播放时间想显示整数,所以用了4个变量,当然也有其他更好的方法,后续会改进

 

 

注:其他的暂时没想到了,记录一下自己第一次写博客