atomic 原子自增工程用法案例

案例 1 : 简单用法

atomic_int id;
atomic_fetch_add(&id, 1)
atomic_uint id;
atomic_fetch_add(&id, 1)

上面两种原子自增简单用法. 这里面有潜在问题. 例如第一段代码中 atomic_fetch_add(&id, 1) 这种 id++

加到最后会溢出需要看业务能否接受了. 第二种死板一点, 也是一样看业务取舍, 例如杂糅一些特殊业务值非常困难.

 

案例2: skynet 项目中 socket id 设计

//github.com/cloudwu/skynet/blob/master/skynet-src/socket_server.c#L345-L371

static int
reserve_id(struct socket_server *ss) {
    int i;
    for (i=0;i<MAX_SOCKET;i++) {
        int id = ATOM_FINC(&(ss->alloc_id))+1;
        if (id < 0) {
            id = ATOM_FAND(&(ss->alloc_id), 0x7fffffff) & 0x7fffffff;
        }
        struct socket *s = &ss->slot[HASH_ID(id)];
        int type_invalid = ATOM_LOAD(&s->type);
        if (type_invalid == SOCKET_TYPE_INVALID) {
            if (ATOM_CAS(&s->type, type_invalid, SOCKET_TYPE_RESERVE)) {
                s->id = id;
                s->protocol = PROTOCOL_UNKNOWN;
                // socket_server_udp_connect may inc s->udpconncting directly (from other thread, before new_fd), 
                // so reset it to 0 here rather than in new_fd.
                ATOM_INIT(&s->udpconnecting, 0);
                s->fd = -1;
                return id;
            } else {
                // retry
                --i;
            }
        }
    }
    return -1;
}

其中 ATOM_FINC, ATOM_FAND 设计如下

//github.com/cloudwu/skynet/blob/master/skynet-src/atomic.h 

#else

#include <stdatomic.h>

#define ATOM_INT atomic_int
#define ATOM_POINTER atomic_uintptr_t
#define ATOM_SIZET atomic_size_t
#define ATOM_ULONG atomic_ulong
#define ATOM_INIT(ref, v) atomic_init(ref, v)
#define ATOM_LOAD(ptr) atomic_load(ptr)
#define ATOM_STORE(ptr, v) atomic_store(ptr, v)
#define ATOM_CAS(ptr, oval, nval) atomic_compare_exchange_weak(ptr, &(oval), nval)
#define ATOM_CAS_POINTER(ptr, oval, nval) atomic_compare_exchange_weak(ptr, &(oval), nval)
#define ATOM_FINC(ptr) atomic_fetch_add(ptr, 1)
#define ATOM_FDEC(ptr) atomic_fetch_sub(ptr, 1)
#define ATOM_FADD(ptr,n) atomic_fetch_add(ptr, n)
#define ATOM_FSUB(ptr,n) atomic_fetch_sub(ptr, n)
#define ATOM_FAND(ptr,n) atomic_fetch_and(ptr, n)

#endif

他的思路是, 通过 atomic_fetch_and 来避免 atomic_fetch_add 溢出问题. 但也存在一个问题, 就是 atomic_fetch_and 存在返回相同值情况,

所以返回的 id 会重复.   这里他借助 atomic_compare_exchange_weak + 业务判断 让重复 id 再次重试. 

 

案例3: structc 中 id 设计

//github.com/wangzhione/structc/blob/master/modular/test/timer.c.h#L28-L56

// timer_list 链表对象管理器
struct timer_list {
    atomic_int id;            // 当前 timer node id
    atomic_flag lock;         // 自旋锁
    volatile bool status;     // true is thread loop, false is stop
    struct timer_node * list; // timer list list
};

// 定时器管理单例对象
static struct timer_list timer = { .id = 1, .lock = ATOMIC_FLAG_INIT };

// get atomic int 1 -> INT_MAX -> 1
static inline int timer_list_id() {
    // 0 -> INT_MAX -> INT_MIN -> 0
    int id = atomic_fetch_add(&timer.id, 1) + 1;
    if (id < 0) {
        // INT_MAX + 1 -> INT_MIN
        // 0x7F FF FF FF + 1 -> 0x80 00 00 00

        // INT_MIN & INT_MAX => 0x80 00 00 00 & 0x7F FF FF FF => 0x00 00 00 00
        // id = atomic_fetch_and(&timer.id, INT_MAX) & INT_MAX;
        // Multiple operations atomic_fetch_and can ensure timer.id >= 0
        atomic_fetch_and(&timer.id, INT_MAX);

        // again can ensure id >= 1
        id = atomic_fetch_add(&timer.id, 1) + 1;
    }
    return id;
}

这个设计把 id 分为三段, -1, 0, 还有 > 0 . timer_list_id 函数返回 >= 1 id. 这里利用二次 atomic_fetch_add 原子自增同时继续保持不重复性.

 

后记:

技巧是为想法和需求服务, 欢迎补充更多原子操作用法.