TypeScript语法基础

  • 2019 年 10 月 3 日
  • 筆記

什么是TypeScript?

TypeScript是微软开发的一门编程语言,它是JavaScript的超集,即它基于JavaScript,拓展了JavaScript的语法,遵循ECMAScript规范(ES6/7/8+)。

TypeScript = Type + Script(标准JS),它可以编译成纯JavaScript,已经存在的JavaScript也可以不加改动地在TS的环境上运行。

目前, Angular 已经使用 TypeScript 重构了代码,另一大前端框架 Vue 的3.0版本也将使用 TypeScript 进行重构。在可预见的未来,TypeScript 将成为前端开发者必须掌握的开发语言之一。

为什么要使用TypeScript?

  1. 提升开发效率。
  2. 提升可维护性。
  3. 提升线上运行质量。TS有编译期的静态检查,加上IDE的智能纠错,尽可能的将BUG消灭在编译器上,线上运行时质量更稳定可控。
  4. 可读性强,适合团队协作

TypeScript开发环境

npm install -g typescript  // 安装ts编译器  tsc hello.ts // 手动编译ts文件,会生成同名js文件  tsc --init  // 生成tsconfig.js文件

当然,我们可以配置webpack,开启node服务,进行热更新开发。

TypeScrip数据类型

学习数据类型前,要先明白两个概念:

强类型和弱类型

强类型指一个变量一旦声明,就确定了它的类型,此后不能改变它的类型。弱类型可以随便转换。TypeScript是强类型语言,JavaScript是弱类型语言。

静态类型和动态类型

静态类型语言:编译阶段检查所有数据的类型。动态类型语言:将检查数据类型的工作放在程序的执行阶段,也就是说,只有在程序执行时才能确定数据类型。

基本类型

在ES6的基础上,新增了void、any、never、元组、枚举、高级类型。

布尔、数字、字符串

let bool: boolean = true;  let num: number = 10;  let str: string = "abc";  let abc: number | boolean | null; // 可以为一个变量声明多种类型,除非有特殊需求,一般不建议这样做。

另外,ts字符串有一些特性:

1.多行字符串  ·aa  bb  cc·  反引号包着,直接换行即可,编译成js后,会加上n换行符  2.自动拆分字符串  在调用函数时,可以将模板字符串拆分,并且不需要写小括号  function test(a:string,b:string,c:number){console.log(a,b,c)}  test`string...${name}...${age}...` // 注意调用方式,没有括号,直接反引号  会将字符串拆分为第一个参数,name拆分成第二个参数,age为第三个参数

数组

TypeScript的数组,所有元素只能是同一种数据类型。

let arr1: number[] = [1,2,3];  let arr2: Array<number> = [4,5,6]; // 数组的第二种声明方式,与前面等价  let arr3: string[] = ["hello","array","object"];

元组

元组是特殊的数组,限制了元素的个数和类型。

let tuple: [number,string,boolean] = [10,"hello",true];  // tuple.push(5); // 元组越界,但不会报错。原则上不能对tuple push,这应该是一个缺陷  // console.log(tuple[3]); // 新增的元素无法访问。

函数

  • 函数的声明定义(三种方式)
  • 函数传参
  1.  可选参数必须放在必选参数的后面
  2.  使用ES6的默认参数,不需要声明类型
  3.  使用ES6的剩余参数,需要声明类型
// 方式一 箭头函数:声明和定义分开  let compute: (x:number, y:number) => number; // 函数声明,规定了传入参数、返回值的数据类型  compute = (a, b) => a+b;  // 函数定义时,参数名称不必与声明时的相同  // 方式二:箭头函数:声明的同时定义  let add = (x:number, y:number) => { return x+y }; // 返回值的类型可省略,这利用了ts的类型推断功能  // 方式三:function关键字:声明和定义分开  function add (x: number,y: number): number;  // 方式四:function关键字:声明的同时定义  function add (x: number,y: number): number{ retrun x+y; }  //函数传参:  function add789(x: number, y?: number, z=1, ...rest: number[]) {      console.log(rest);      return y ? x+y : x  }

对象

// 正确的写法  let obj1: {x:number, y:number} = {x: 1, y: 2};  obj1.x = 3;    // 不建议的写法  let obj: object = {x: 1, y: 2};  obj.x = 3; // 报错,因为定义的时候绕过了声明检查,此时不知道是什么类型。

symbol

let s1: symbol = Symbol();  let s2 = Symbol();

undefind、null

let un: undefined = undefined;  let nu: null = null;  nu = null; // 这样是允许的,需要将tsconfig中“strictNullChecks”置为false  un = undefined;

void

是一种操作符,可以让任意一个表达式返回undefined。之所以引进void,是因为undefined不是一个保留字,可以在局部作用域内将其覆盖掉。

let noReturn = () => {};

any

any 表示变量可以为任何类型,在TS中一般不用它。如果使用它,也便失去了使用TS的意义,与前面不建议为变量声明多种类型是一个道理。

let x: any;  x = 1;  x = "str";

never

表示永远不会有返回值的类型

let error = () => {      throw new Error("errors")  };  let endless = () => {      while(true)      {}  };  // 以上两个例子永远不会有返回值

枚举类型 enum

枚举主要来定义一些常量,方便记忆,减少硬编码,增加可读性。

基本使用:

// 数字枚举  enum Role {      Reporter, // 默认从0开始      Developer=5, // 也可指定某个值      Maintainer,  }  console.log(Role); // 可以看到数据结构,能够进行反向映射,即通过值来访问成员  console.log(Role.Developer);  // 访问枚举成员    // 字符串枚举 不可以进行反向映射  enum message {      success = "成功了",      fail = "失败了"  }  console.log(message);    // 异构枚举,将数字和字符串混用  enum Answer {      N = 0,      Y = "yes"  }

    注意:不能修改枚举成员的值

枚举成员的分类:

枚举成员的分类:      (1)常量枚举成员      (2)对已有枚举成员的引用      (3)常量表达式      (4)非常量表达式。这种成员的值不会在编译阶段确定,在执行阶段才会有  例:  enum Char {      a,      b = 9,      c = message.success,      d = b,      e = 1 + 3,      f = Math.random(),      g = "123".length,  }  console.log(Char);

常量枚举和枚举类型

// 常量枚举 用const声明的枚举都是常量枚举。特性:在编译阶段被移除,编译后不会出现  // 作用:当我们不需要对象,只需要对象的值的时候  const enum Month{      Jan,      Feb,      Mar,  }  let month = [Month.Jan,Month.Feb,Month.Mar];  console.log(month);    // 枚举类型 枚举可以作为一种类型  let e: Role = 2;  let e1: Role.Developer = 12;  // 数字枚举类型与number类型相互兼容,因此可以复制  console.log(e,e1); // 按照Role的类型去声明新变量    let g1: message.success = "hello"; // 报错,字符串枚举类型message.success与string类型不兼容    e === e1; // 可比较  e === g1; // 不可比较,因为类型不一样

interface接口

接口可以用来约束对象、函数、类的结构和类型,是一种契约,并且声明之后不可改变。

1.定义 (interface关键字)

interface List {      id: number;      name: string;  }    interface Result {      data: List[]; // 表示由List接口组成的数组  }    function render(result:Result) {      result.data.forEach((value)=>{          console.log(value);      })  }    let result = {      data:[          {id:1,name:"a"},          {id:2,name:"b"},      ],  };  render(result);

2.内部规范了什么?

通过上述例子,看到接口规范了成员名称、成员的的类型、值的类型。

此外,还可以规范成员属性。

3.成员属性

可选属性和只读属性

interface List {      readonly id: number; // readonly表示只读属性      name: string;      age?: number; // ?表示可选属性  }

4.索引签名

当不确定接口中有多少属性的时候,可以用索引签名。

格式:[x: attrType]: valueType  分别规定了成员的类型和值的类型,即通过什么来索引和访问的值的类型。

一般通过数字和字符串来索引,也可以两者混合索引。

// 用数字索引  interface StringArray {      [index: number]: string; // 表示,用任意的数字去索引StringArray,都会得到一个string。这就相当于声明了一个字符串类型的数组  }  let chars: StringArray = ["A","B"]; // 此时,chars就是一个字符串数组,我们可以用下标去访问每个元素  console.log(chars,chars[0]);    // 用字符串和数字混合索引  interface Names {      [x: string]: string; // 用任意的字符串去索引Names,得到的结果都是string。      // y: number; // 此时不能声明number类型的成员      // [y: number]: number // 报错,因为x和y的值string和number类型不兼容      [z: number]: any; // 两个签名的返回值类型之间要相互兼容。为了能保持类型的兼容性。  }  let names: Names = {"ming":"abc",1:"45"};  console.log(names[1],names["ming"]); // 通过数字索引、通过字符串索引

※ 注意值的类型要兼容

  (1)索引签名和普通成员

    如果设置了[x: string]: string,不能再设置y: number。如果设置了[x: string]: number不能再设置y: string

  (2)索引签名和索引签名

    如果多个索引签名的值不同,要注意相互兼容,比方any和string

5.函数传参时如何绕过类型检查

如果在接收的后端数据中,比约定好的接口多了一个字段,能否通过类型检查?会不会报错?

let result = {      data:[          {id:1,name:"a",sex:"man"},          {id:2,name:"b"},      ],  };  render(result); // 这样是不会报错的,只要满足接口约定的必要条件即可    render({      data:[          {id:1,name:"a",sex:"man"},          {id:2,name:"b"},      ],  }); // 但如果这样调用,会报错,因为无法通过sex:"man"的类型检查。这时候需要用其他方法

我们有三种方法:

  1. 通过接口定义变量,函数调用时传入变量名(只对必要的约定条件进行检查,多余的数据不做检查)
  2. 类型断言(所有约定都不做类型检查,失去了ts类型检查的意义)
  3. 索引签名

 第一种方法已经在上面做了示例,我们看后面两种方法如何做:

// 类型断言  render({      data:[          {id:"b",name:3,sex:"man"},          {id:2,name:"b"},      ],  }as Result); // 明确告诉编译器,数据符合Result,这样,编译器会绕过类型检查  render(<Result>{      data:[          {id:1,name:"a",sex:"man"},          {id:2,name:"b"},      ],  }); // 与上等价,但在React中容易引起歧义。不建议使用    // 索引签名  interface List {      id: number;      name: string;      [x: string]: any; // 字符串索引签名。用任意字符串去索引List,可以得到任意的结果,这样List接口可以支持多个未知属性  }

在什么场景下用什么方法,需要我们熟知这三种方法的特性

6.接口和函数

接口可以用来定义函数的传参、返回值的类型

interface Add1 {      (x: number,y: number): number;  }  let add1: Add1 = (a,b) => a+b;

此外,还可以用类型别名来定义函数

type Add2 = (x: number,y: number) => number;  let add2: Add2 = (a,b) => a+b; // 声明+定义

我们再来总结一下函数的声明定义方式:

  1. 普通声明定义(function、箭头函数)
  2. 接口定义类型
  3. 类型别名

另外,接口内也可以定义函数

// 混合类型接口  interface Lib {      abc(): void;      version: string;      doSomething(): void;  }    function getLib(){      let lib: Lib = {          abc: ()=>{},          version: "1.0",          doSomething: ()=>{}      };      // let lib: Lib = {} as Lib; // 定义的时候,这种方式更方便      lib.version = "1.0";      lib.doSomething = () => {};      return lib;  }  let lib1 = getLib();  console.log(lib1,lib1.version,lib1.doSomething());

class类

关于类的成员:

1.属性必须有类型注解

2.属性必须有初始值

3.属性修饰符:

  (1)公有 public

    所有成员默认都是public。可以通过各种方式访问。

  (2)私有 private

    私有成员只能在类中被访问,不能被实例和子类访问。如果给构造函数加上私有属性,表示这个类既不能被实例化也不能被继承。

  (3)受保护 protected

    受保护成员只能在类和子类中访问,不能通过它们的实例访问。如果给构造函数加上受保护属性,表示这个类不能被实例化只能被继承。也就是声明了一个基类。

  (4)静态 static

    静态成员只能通过类名和子类名访问,不能被实例访问。

  (5)只读 readonly

    只读成员不能被修改。

4.以上属性除了可以修饰成员,也可以修饰构造函数中的参数(static除外)。这样可以省去构造函数之中外的类型注解,简化代码。

class Dog{      constructor(name: string){          this.name = name; // 属性必须赋初值      }      name: string; // 必须要为属性添加类型注解。      run(){          console.log("running");          this.pri(); // 只能在类内部访问私有成员          this.pro();      }      private  pri(){ // 私有成员只能被类本身调用,不能被类的实例和子类调用          console.log("pri是dog类的私有属性");      }      protected pro(){ // 受保护成员只能在类和子类中访问          console.log("pro是dog类的受保护属性");      }      readonly logs: string = "new";      static food: string = "food"; // 静态修饰后,只能通过类名调用,不能被子类和实例调用。静态成员可以被继承  }  let dog = new Dog("dog1");  dog.run();  console.log(Dog.food); // 通过类名访问静态成员

抽象类和多态

所谓抽象类(abstract),是只能被继承,不能被实例化的类。

 抽象方法

在抽象类中,不必定义方法的具体实现,这就构成了抽象方法。在抽象类中使用abstratct关键字修饰后,不能定义该方法的具体实现。

抽象方法的好处是:实现多态。

interface AnimalParam{      bigClass: string,      environment: string,      [x: string]: string;  }  abstract class Animal{  // 抽象类用abstract关键字修饰      constructor(params: AnimalParam) {  // 构造函数参数使用接口是为了其子类在定义的时候方便传参          this.bigClass = params.bigClass;          this.environment = params.environment;      }      bigClass: string;      environment: string;      abstract sleep(): void;  }    class Dogs extends Animal{      constructor(props: AnimalParam){          super(props);          this.name = props.name;      }      name: string;      run(){          console.log("running");      }      sleep() {          console.log("dog sleep")      }  }  class Cat extends Animal{      sleep(): void {          console.log("cat sleep")      }  }  let dog1 = new Dogs({bigClass:"a",environment:"b",name:"xiaoqi"});  let cat = new Cat({bigClass:"a",environment:"b"});    let animals: Animal[] = [dog1,cat];  animals.forEach(i=>{      i.sleep();  });

 this

我们可以在方法中返回this,可以进行链式调用,非常方便。

class WorkFlow{      step1(){          return this;      }      step2(){          return this;      }  }  class Myflow extends WorkFlow{      next(){          return this;      }  }  console.log(new WorkFlow().step1().step2());  console.log(new Myflow().next().step1().step2());

类和接口

类类型接口

  • 接口约束类成员有哪些属性,以及它们的类型
  • 类在实现接口约束的时候,必须实现接口中描述的所有内容。可以多,不可以少
  • 接口只能约束类的公有成员,即不可以将接口中规定的成员置为非公有的属性
  • 接口不能约束类的构造函数
interface Human {      name: string;      eat(): void;  }  class Asian implements Human{      constructor(name: string){          this.name = name;      }      name: string;      eat(){}      sleep(){}  }

接口继承接口

interface  Man extends Human{      run(): void  }  interface Child {      cry(): void  }  interface Boy extends Man,Child{} // 多继承,将多个接口合并成一个接口

接口继承类

可以理解为,将类转化成接口。接口集成类的时候,不仅抽离了公有成员,也抽离了私有成员、受保护成员。

如何理解呢?这么做的目的是限定接口的使用范围,并不会真正为这个接口添加类的私有和受保护属性,而这个限定范围就是:只能由子类来实现这个接口。

class Auto{      state = 1;      private state2 = 0;      protected state3 = 3;  }  interface AutoInterface extends Auto{} // 接口继承类    class C implements AutoInterface{ // C在实现这个接口的时候,无法实现接口中的私有成员和受保护成员,因此报错      state = 1  }  class Bus extends Auto implements AutoInterface{ // Auto的子类Bus,遵循AutoInterface接口      showMsg(){          // console.log(this.state2);          console.log(this.state3);      }  }    let bus = new Bus();  bus.showMsg();  console.log(bus);