(16)ASP.NET Core 通用主机(HostBuilder)

  • 2019 年 10 月 3 日
  • 筆記

1.前言

ASP.NET Core应用程序可以配置和启动主机(Host)。主机负责应用程序启动和生命周期管理。通用主机用于无法处理HTTP请求的应用程序。通用主机的用途是将HTTP管道从Web主机API中分离出来,从而启用更多的主机方案。 基于通用主机的消息、后台任务和其他非HTTP工作负载可从横切功能(如配置、依赖关系注入[DI]和日志记录)中受益。通用主机是ASP.NET Core 2.1中的新增功能,不适用于Web承载方案。对于Web承载方案,请使用Web主机。通用主机将在未来版本中替换Web主机,并在HTTP和非HTTP方案中充当主要的主机API。

2.介绍

IHostedService是执行代码的入口点。每个IHostedService实现都按照ConfigureServices中服务注册的顺序执行。主机启动时,每个IHostedService上都会调用StartAsync,主机正常关闭时,以反向注册顺序调用StopAsync。

3.设置主机

IHostBuilder是供库和应用程序初始化、生成和运行主机的主要组件:

public static async Task Main(string[] args)  {      var host = new HostBuilder().Build();      await host.RunAsync();  }

4.选项

HostOptions配置IHost的选项。

4.1关闭超时值

ShutdownTimeout设置StopAsync的超时值。默认值为5秒。Program.Main中的以下选项配置将默认值为5秒的关闭超时值增加至20秒:

var host = new HostBuilder().ConfigureServices((hostContext, services) =>      {          services.Configure<HostOptions>(option =>          {              option.ShutdownTimeout = System.TimeSpan.FromSeconds(20);          });      })      .Build();

5.默认服务

在主机初始化期间注册以下服务:
●环境 (IHostingEnvironment)
●HostBuilderContext
●配置 (IConfiguration)
●IApplicationLifetime (ApplicationLifetime)
●IHostLifetime (ConsoleLifetime)
●IHost
●选项 (AddOptions)
●日志记录 (AddLogging)

6.主机配置

主机配置的创建方式如下:
●调用IHostBuilder上的扩展方法以设置“内容根”和“环境”。
●从ConfigureHostConfiguration中的配置提供应用程序读取配置。
●应用程序键(名称)、内容根、环境配置方式我就不多说了,跟上一篇Web主机配置是一样的。

6.1ConfigureHostConfiguration

ConfigureHostConfiguration使用IConfigurationBuilder来为主机创建IConfiguration。主机配置用于初始化IHostingEnvironment,以供在应用程序的构建过程中使用。可多次调用ConfigureHostConfiguration,并得到累计结果。必须在ConfigureHostConfiguration中显式指定应用程序所需的任何配置提供自身,包括:
●文件配置(例如,来自hostsettings.json文件)。
●环境变量配置。
●命令行参数配置。
●任何其他所需的配置提供程序。
通过使用SetBasePath指定应用程序的基本路径,然后调用其中一个文件配置提供应用程序,可以启用主机的文件配置。示例应用使用JSON文件hostsettings.json,并调用AddJsonFile来使用文件的主机配置设置。要添加主机的环境变量配置,请在主机生成器上调用 AddEnvironmentVariables。AddEnvironmentVariables接受用户定义的前缀(可选)。示例应用程序使用前缀PREFIX_。当系统读取环境变量时,便会删除前缀。配置示例应用程序的主机后,PREFIX_ENVIRONMENT的环境变量值就变成environment密钥的主机配置值。示例HostBuilder配置使用ConfigureHostConfiguration:

var host = new HostBuilder().ConfigureHostConfiguration(configHost =>      {          configHost.SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory());          configHost.AddJsonFile("hostsettings.json", optional: true);          configHost.AddEnvironmentVariables(prefix: "PREFIX_");          configHost.AddCommandLine(args);      })

6.2ConfigureAppConfiguration

通过在IHostBuilder实现上调用ConfigureAppConfiguration创建应用程序配置。ConfigureAppConfiguration使用IConfigurationBuilder来为应用程序创建IConfiguration。可多次调用ConfigureAppConfiguration,并得到累计结果。应用程序使用上一次在一个给定键上设置值的选项。HostBuilderContext.Configuration中提供ConfigureAppConfiguration创建的配置,以供进行后续操作和在Services中使用。应用程序配置会自动接收ConfigureHostConfiguration提供的主机配置。示例应用配置使用ConfigureAppConfiguration:

var host = new HostBuilder().ConfigureAppConfiguration((hostContext, configApp) =>      {          configApp.SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory());          configApp.AddJsonFile("appsettings.json", optional: true);          configApp.AddJsonFile(              $"appsettings.{hostContext.HostingEnvironment.EnvironmentName}.json",              optional: true);          configApp.AddEnvironmentVariables(prefix: "PREFIX_");          configApp.AddCommandLine(args);      })

6.3ConfigureServices

ConfigureServices将服务添加到应用程序的依赖关系注入容器。可多次调用ConfigureServices,并得到累计结果。托管服务是一个类,具有实现IHostedService接口的后台任务逻辑。示例应用程序使用AddHostedService扩展方法向自身添加生命周期事件 LifetimeEventsHostedService和定时后台任务TimedHostedService服务:

var host = new HostBuilder()      .ConfigureServices((hostContext, services) =>      {          if (hostContext.HostingEnvironment.IsDevelopment())          {              // Development service configuration          }          else          {              // Non-development service configuration          }          services.AddHostedService<LifetimeEventsHostedService>();          services.AddHostedService<TimedHostedService>();  })

6.4ConfigureLogging

ConfigureLogging添加了一个委托来配置提供的ILoggingBuilder。可以利用相加结果多次调用 ConfigureLogging。

var host = new HostBuilder().ConfigureLogging((hostContext, configLogging) =>      {          configLogging.AddConsole();          configLogging.AddDebug();      })

6.4.1UseConsoleLifetime

UseConsoleLifetime侦听Ctrl+C/SIGINT或SIGTERM并调用StopApplication来启动关闭进程。UseConsoleLifetime解除阻止RunAsync和WaitForShutdownAsync等扩展。ConsoleLifetime预注册为默认生命周期实现,使用注册的最后一个生命周期。

var host = new HostBuilder().UseConsoleLifetime()

7.容器配置

主机可以接受IServiceProviderFactory<TContainerBuilder>。提供工厂不属于DI容器注册,而是用于创建具体DI容器的主机内部函数。UseServiceProviderFactory(IServiceProviderFactory<TContainerBuilder>)重写用于创建应用程序的服务提供程序的默认工厂。ConfigureContainer方法托管自定义容器配置。ConfigureContainer提供在基础主机API的基础之上配置容器的强类型体验。可以利用相加结果多次调用ConfigureContainer。

为应用程序创建服务容器并提供服务容器工厂:

public class GenericHostSample  {      internal class ServiceContainerFactory : IServiceProviderFactory<ServiceContainer>      {          public ServiceContainer CreateBuilder(IServiceCollection services)          {              return new ServiceContainer();          }          public IServiceProvider CreateServiceProvider(ServiceContainer containerBuilder)          {              throw new NotImplementedException();          }      }  }

使用该工厂并为应用程序配置自定义服务容器:

var host = new HostBuilder().UseServiceProviderFactory<ServiceContainer>(new ServiceContainerFactory())      .ConfigureContainer<ServiceContainer>((hostContext, container) =>{  })

8.扩展性

在IHostBuilder上使用扩展方法实现主机扩展性。应用程序建立UseHostedService扩展方法,以注册在T中传递的托管服务:

public static class Extensions  {      public static IHostBuilder UseHostedService<T>(this IHostBuilder hostBuilder)          where T : class, IHostedService, IDisposable      {          return hostBuilder.ConfigureServices(services =>              services.AddHostedService<T>());      }  }

9.管理主机

IHost实现负责启动和停止由服务容器中注册的IHostedService实现。

9.1Run

Run运行应用程序并阻止调用线程,直到关闭主机:

public class Program  {      public void Main(string[] args)      {          var host = new HostBuilder().Build();          host.Run();      }  }

9.2RunAsync

RunAsync运行应用程序并返回在触发取消令牌或关闭时完成的Task:

public class Program  {      public static async Task Main(string[] args)      {          var host = new HostBuilder().Build();          await host.RunAsync();      }  }

9.3RunConsoleAsync

RunConsoleAsync启用控制台、生成和启动主机,以及等待Ctrl+C/SIGINT或SIGTERM关闭。

public class Program  {      public static async Task Main(string[] args)      {          var hostBuilder = new HostBuilder();          await hostBuilder.RunConsoleAsync();      }  }

9.4Start和StopAsync

Start同步启动主机。StopAsync尝试在提供的超时时间内停止主机。

public class Program  {      public static async Task Main(string[] args)      {          var host = new HostBuilder().Build();          using (host)          {              host.Start();              await host.StopAsync(TimeSpan.FromSeconds(5));          }      }  }

9.5StartAsync和StopAsync

StartAsync启动应用程序。StopAsync停止应用程序。

public class Program  {      public static async Task Main(string[] args)      {          var host = new HostBuilder().Build();          using (host)          {              await host.StartAsync();              await host.StopAsync();          }      }  }

9.6WaitForShutdown

WaitForShutdown通过IHostLifetime触发,例如ConsoleLifetime(侦听Ctrl+C/SIGINT或SIGTERM)。WaitForShutdown调用StopAsync。

public class Program  {      public void Main(string[] args)      {          var host = new HostBuilder().Build();          using (host)          {              host.Start();              host.WaitForShutdown();          }      }  }

9.7WaitForShutdownAsync

WaitForShutdownAsync返回在通过给定的令牌和调用StopAsync来触发关闭时完成的Task。

public class Program  {      public static async Task Main(string[] args)      {          var host = new HostBuilder().Build();          using (host)          {              await host.StartAsync();              await host.WaitForShutdownAsync();          }      }  }

9.8External control(外部控件)

public class Program  {      private IHost _host;      public Program()      {          _host = new HostBuilder()              .Build();      }      public async Task StartAsync()      {          _host.StartAsync();      }      public async Task StopAsync()      {          using (_host)          {              await _host.StopAsync(TimeSpan.FromSeconds(5));          }      }  }

在StartAsync开始时调用WaitForStartAsync,在继续之前,会一直等待该操作完成。它可用于延迟启动,直到外部事件发出信号。

10.IHostingEnvironment、IApplicationLifetime接口

该两个接口类型跟上一篇Web主机IHostingEnvironment、IApplicationLifetime接口类型是一样的,详情就不在这多讲了,想要了解的请移步到上一篇Web主机文章。

参考文献:
ASP.NET Core 通用主机