web前端之移动端:知识汇

  • 2019 年 10 月 10 日
  • 筆記

移动前端自适应适配方法总结

移动端前端适配方案(总结) — 面试重点

不要再问我移动适配的问题了

一、响应式布局:

// Extra small devices (portrait phones, less than 576px)  // No media query for `xs` since this is the default in Bootstrap    // Small devices (landscape phones, 576px and up)  @media (min-width: 576px) { ... }    // Medium devices (tablets, 768px and up)  @media (min-width: 768px) { ... }    // Large devices (desktops, 992px and up)  @media (min-width: 992px) { ... }    // Extra large devices (large desktops, 1200px and up)  @media (min-width: 1200px) { ... }

二、移动端适配

移动设计图: 640px,iopne6: 750px

PC屏: 1240px, 960px

概念:

屏幕尺寸: 屏幕对角线(英寸)

屏幕分辩率: 物理像素(像素点) 1024*1980 px

  • 1px: 1横向像素 * 1纵向像素
  • 就是卖手机标注的屏幕像素

屏幕像素密度(PPI): 一英寸内的拥有的像素

设备独立像素:

是一种可以被程序所控制的虚拟像素,在Web开发中对应CSS像素

  • 占满屏幕的虚拟的开发像素

像素比: 物理像素/设备独立像素

2.1 为什么适配:

像素:

位图像素: 图片的像素

  • 当位图像素 = 物理像素才能完美显示

视口:

视觉视口: (就是文档的实际在浏览器中的大小)

  • 就是html元素
  • 随用户的缩放改变,即网页开发配置的尺寸被改变
  • 网站设计稿,是小于等于视觉视口的

布局视口:(设备出厂定好了, 不能改变, 就是屏幕大小,不是屏幕分辩率)

  • 浏览器默认的不出现滚动条的屏幕大小,所以,在移动端, 网页设计尺寸, 不超过布局视口就不出现滚动条,(即配置的视觉视口大于布局视口)
  • 滚动条只于布局视口有关
  • 移动端要保证, 视觉视口 = 布局视口 , 才能完整网页
<meta name='viewport' width = 'device-width'/>  //  布局视口等于视觉视口
  • width = ‘device-width’ 这个相当于移动端的协议,必须签, 不签的话, 调式工具的 像素比, 就会出错 ; 签了才是DPR=2, 或者DPR=3;
  • pc端viewport无效

理想视口:

  • 签了协议的视口

获取视口的方法:

PC: 只有一个视口

document.docmentElenment.clientWidth (不包空滚动条)

window.inderWidth = 包括滚动条

screen.width = 分辨率

完美视口:

<meta name='viewport' width = 'device-width, inition-scale=1.0'/>  

移动端:

document.docmentElenment.clientwidth = 布局视口

window.inderWidth = 视觉视口(不用,兼容不好)

screen.width = 布局视口/或理想视口(不用)

缩放:

用户缩放

PC: 会影响视觉视口,布局视口

移动端: 会影响视觉视口, 不影响布局视口

系统缩放

改变理想视口,做缩放

旋转:

完美视口,能解决旋转兼容问题

图片:(设计 位图像素 == 物理像素(分辨率))

锐化: 图片缩小

失真: 图片放大

适配: 不同设备等比还原设计图

1、rem适配:

  • 改变了一个元素在不同设备上占据的css像素的个数
  • html的高宽==视觉视口,width,height,只读;用户缩放会影响

rem基于html的fontSize的大小; 所以所设计图与html的font-size进行等比

(function(){      var styleNode = document.createElement('style')      var htmlW = document.documenElement.clientWidth / 16  //将视觉视口分成16份        styleNode.innerHtml = `html{font-size:${htmlW} !important}`  // 利用css才有!imporant属性, 将根字体固定,防止误改      document.head.appendChild(styleNode)  })()
  • 利用css才有!imporant属性, 将根字体固定,防止误改

优点 : 没有破坏完美视口

缺点: px到rem太复杂

2、viewport适配

  • 改变视觉视口的大小, html的宽度, 使之等于设计图
  • 不同设备css像素一样, 视觉视口缩放不一样
(function(targetWidth){      let targetWidth = 640;      var scale = documentElement.clientWidth/targetWidth      var meta = document.querySelector(meta[name='viewport'])      meta.content = `initial-scale=${scale},minimum-scale=${scale},maximum-scale=${scale}, user-scaleble=no`  })()

优点: 所量即所得

缺点: 没有实现完美视口

3、 百分比适配(页面简单可以)

4、vw方案

  • vw也是一个相对单位,它相对的是布局视口,1vw就是1%的布局视口宽度。

5、flexible, 是查询屏幕,生成font-size的大小, 所以在不需要适配的时候, 还是要@media 做限定

一物理像素:

1、 图片做border线

2、meta标签:

  • rem适配+scale缩放,border用px(taobao方案)
  • 这样会改变,适配, 不推荐

3、css3属性;

  • @media + transform: scale(1/dpr)缩放 (主流:)

4、box-shadow:

  • -webkit-box-shadow:0 1px 1px -1px rgba(0, 0, 0, 0.5);