Winform GDI+绘图二:绘制旋转太极图

大家好,今天有时间给大家带来Winform自绘控件的第二部分,也是比较有意思的一个控件:旋转太极图。

大家可以停下思考一下,如果让你来绘制旋转的太极图,大家有什么样的思路呢?我今天跟大家展示一下,我平时绘制所用的思路,还请各位不吝赐教。

其实连续的动画效果,微观上去看,就是将这连续的时间切成一小段一小段,太极图只要在每一小段时间移动一定角度。那么在宏观上看将会是连续的动画。所以整体的思路就有了:

在每一小段的时间将,改变绘制起始角度,触发控件重绘,就可以形成连续的动画效果。因为是围绕控件中心进行旋转,所以要使用TranslateTransform函数,将原点移至控件中心位置,代码如下图:

   g.TranslateTransform(Width / 2, Width / 2);

在绘制太极之前,先将画布旋转一定角度,angle是一个变量,这样当我定时去改变angle时,太极图将会先旋转到不同的位置,再进行绘制:

 g.RotateTransform(angle);

在绘制完成之后,将画图原点移到左上角:

g.TranslateTransform(-Width / 2, -Width / 2);

定时改变angle的任务就交给Timer定时器即可:

   private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (rotateSpeed != 0)
            {
                angle += (int)(rotateSpeed * 360f / Math.PI/40);
                if (angle >=360)
                    angle -= 360;
                if (angle <= -360)
                    angle += 360;
            }
            Invalidate();
        }

控件的onpaint方法:

 protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {
            Graphics g = e.Graphics;
            g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
            g.TextRenderingHint = TextRenderingHint.ClearTypeGridFit;
            g.TranslateTransform(Width / 2, Width / 2);
            g.RotateTransform(angle);
            //绘制黑色部分
            using (GraphicsPath path = new GraphicsPath())
            {
                path.AddArc(-Width/2, -Width/2, Width, Width, 0, 180);
                path.AddArc(-Width/2, -Width / 4, Width / 2, Width / 2, 0, -180);
                path.AddArc(0, -Width / 4, Width / 2, Width / 2, 0, 180);
                g.FillPath(Brushes.Black, path);
                g.FillPie(Brushes.White, new Rectangle(Width * 90 / 400-Width/2, Width * 190 / 400-Width/2, Width * 50 / 400, Width * 50 / 400), 0, 360);
            }
            //绘制白色部分
            using (GraphicsPath path = new GraphicsPath())
            {
                path.AddArc(-Width / 2, -Width / 2, Width, Width, 0, -180);
                path.AddArc(-Width / 2, -Width / 4, Width / 2, Width / 2, 0, -180);
                path.AddArc(0, -Width / 4, Width / 2, Width / 2, 0, 180);
                g.FillPath(Brushes.White, path);
                g.FillPie(Brushes.Black, new Rectangle(Width * 290 / 400 - Width / 2, Width * 190 / 400 - Width / 2, Width * 50 / 400, Width * 50 / 400), 0, 360);
            }
            g.TranslateTransform(-Width / 2, -Width / 2);
            base.OnPaint(e);
        }

整体效果如下:

项目已开源,开源地址://gitee.com/james_happy/IndustryControls,欢迎Star与Fork